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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

通勤時間にコツコツ読んでいましたが、ついに今日読み終わりました。

感想

若干日本語が分かりにくい部分もありますが、こういった、「ゲーム開発におけるレンダリングテクニックのトレンド」
をきちんと図などを用いて幅広く説明している本が和書ではあまり見かけないので楽しんで読めました。

part2も、発売されたら是非買います。