読み終わりました。>ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
- 作者: 西川善司
- 出版社/メーカー: インプレス
- 発売日: 2009/09/11
- メディア: 単行本
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感想
若干日本語が分かりにくい部分もありますが、こういった、「ゲーム開発におけるレンダリングテクニックのトレンド」
をきちんと図などを用いて幅広く説明している本が和書ではあまり見かけないので楽しんで読めました。
part2も、発売されたら是非買います。