MayaAPI
タイトル長ww ということで、300%需要は無いと思いますが練習でちょこっと作ってみますた。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include class OutputSelectNodesVertexPoint: public MPxCommand { publi…
MayaPluginWizardを使ってプロジェクトを立ち上げると DeclareSimpleCommandという便利なマクロ一発でプラグイン/コマンドを作成するのに必要なクラスが宣言されてしまう。DeclareSimpleCommandでは何をしているのか?このマクロを使わずにちょこっとコード…
Mayaの出力ウィンドウにHelloWorldと表示させるプラグインを作ってみよう。 (用はHelloWorldプログラム) プログラム // //include、libのディレクトリは通しておきましょう。 // #include //arg1:コマンドクラス名 arg2:ベンダ名 arg3:バージョン番号 Decl…
VS2005にMayaPluginWizardを認識させるまでのフロー。1: 「Autodesk\Maya2008\devkit\pluginwizard」内のzipを解凍する。2: 解凍したファイルの中のひとつ、「.vsz」をノートパットか何かで開いて中のVsWizard.VsWizardEngine.7.1の7.1を8.0にする。VS20…