MayaAPI

被選択シェイプノードのワールド座標系での頂点座標をスクリプトエディタの出力画面と指定した名前のファイルに出力するプラグイン

タイトル長ww ということで、300%需要は無いと思いますが練習でちょこっと作ってみますた。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include class OutputSelectNodesVertexPoint: public MPxCommand { publi…

脱・DeclareSimpleCommand

MayaPluginWizardを使ってプロジェクトを立ち上げると DeclareSimpleCommandという便利なマクロ一発でプラグイン/コマンドを作成するのに必要なクラスが宣言されてしまう。DeclareSimpleCommandでは何をしているのか?このマクロを使わずにちょこっとコード…

HelloWorld Plugin

Mayaの出力ウィンドウにHelloWorldと表示させるプラグインを作ってみよう。 (用はHelloWorldプログラム) プログラム // //include、libのディレクトリは通しておきましょう。 // #include //arg1:コマンドクラス名 arg2:ベンダ名 arg3:バージョン番号 Decl…

MayaPluginWizard

VS2005にMayaPluginWizardを認識させるまでのフロー。1: 「Autodesk\Maya2008\devkit\pluginwizard」内のzipを解凍する。2: 解凍したファイルの中のひとつ、「.vsz」をノートパットか何かで開いて中のVsWizard.VsWizardEngine.7.1の7.1を8.0にする。VS20…